Desde o seu início, os videogames foram limitados a duas chaves principais: o potencial oferecido pelo hardware de cada era e a capacidade dos desenvolvedores de superar suas limitações e aproveitá-las ao máximo. Isso permitiu a chegada de jogos surpreendentes em momentos em que, num nível técnico pareciam impossíveis, e também facilitou uma evolução sustentada que nos levou a uma época em que o fotorrealismo começou a ficar-se "num tiro de pedra".
Nesse sentido, os consoles de videogame jogaram um papel fundamental também. Eu sei que muitos de nós gostam mais de jogar no PC, mas os consoles foram o grande motor da indústria, tanto que actualmente o seu peso é tão grande que acabaram por monopolizar os ciclos de desenvolvimento. Já se acabaram aqueles anos em que se criaram jogos exclusivos para PC que realmente aproveitavam o hardware da plataforma, hoje tudo se centra nos consoles estrelas de cada geração, e isso tem consequências muito claras.
Os consoles tiveram efeitos muito positivos para o mundo dos videogame, mas eles também tiveram efeitos negativos. Os ciclos da vida têm se alongado consideravelmente, algo que, juntamente com os desenvolvimentos exclusivos focados neles, acabou por prejudicar a utilização de hardware de última geração nos PCs e abrandou a evolução dos videojogos em sentido lato.